Jedenasta część serii GTA – Grant Theft Auto IV została wydana przez Rockstar Games w kwietniu 2008 roku na PlayStation 3 i Xbox360. Miejsce akcji, która toczy się w grze to tak jak w przypadku Grand Theft Auto III – Liberty City – odpowiednik Nowego Jorku.

Miasto, w którym umiejscowiona jest akcja GTA IV jeszcze bardziej przypomina Big Apple. Odwzorowanych zostało wiele miejsc m.in. Statua Wolności czy plac Times Square. W tej części wcielamy się we wschodniego imigranta z Serbii – Niko Bellica. Mężczyzna przybył do Nowego Jorku statkiem, za namową swojego kuzyna Romana, który w listach pisał, że odniósł wielki sukces. Rzeczywistość okazała się nieco inna. Z czasem Niko ujawnia prawdziwy cel jego podróży do Liberty. Chcę on zemsty. Zemsty za przeszłość. Biorąc pod lupę kartotekę Bellica, można określić, że czas akcji to rok 2008.

SYLWETKA PROTAGONISTY – NIKO BELLIC

Urodzony w Jugosławii w 1978 roku Niko Bellic jest Serbem. W wieku 16 lat zaciągnął się do wojska. Podczas wojny w Jugosławii był pilotem helikoptera i piechurem. Był świadkiem wielu ataków brutalnej przemocy. Podczas jednej z misji został zdradzony – jak się później okazało – przez jednego z członków jego jednostki. Zginęło dwunastu jego kompanów. Od tego momentu Niko pragnął znaleźć zdrajcę i wyrównać z nim rachunki. Był to też jego główny powód przybycia do Liberty City.
ROZGRYWKA W GTA IV
Otwarty świat – tak jak w przypadku poprzednich części – można eksplorować pieszo lub w pojeździe. W grze dostępne są nowe pojazdy m.in. kolejka linowa czy platforma do mycia szyb. Zniknęły jednak rowery, czołgi, plecaki odrzutowe i spadochrony. Jazda stała się bardziej realistyczna. Samochody po przewróceniu się na dach nie wybuchają, opony mogą być przebijane, a podczas kolizji możemy wypaść przez przednią szybę auta. Żeby ukraść samochód, który zaparkowany jest na parkingu, należy zbić szybę i poczekać, aż bohater uruchomi silnik. Możemy jeździć również jako pasażerowie taksówek i myć swoje auta w myjni samochodowej. Nasz pojazd może zgasnąć, gdy zadamy mu zbyt poważne uszkodzenia. Gracz może biegać, skakać, biegać sprintem, wspinać się i pływać, lecz nie może już nurkować.

Fizyka gry jest zdecydowanie bardziej rozbudowana. Poprawiona grafika, sprawia, że budynki nie przypominają już kartonowych pudeł, a na mieście nie spotkamy obok siebie przechodniów o tych samych teksturach. Zachowania ludzi, są bardziej realistyczne. Nie są oni zwykłymi przechodniami – w tej części gry możemy zobaczyć, jak robią zdjęcia, rozmawiają ze sobą, parkują samochody czy czytają gazety. Mimika ich twarzy też uległa polepszeniu. Gracz może dostrzegać emocje, jakie towarzyszą przechodniom. GTA IV wprowadziło tzw. Interaktywnych przechodniów z którymi możemy wchodzić w interakcje. Grajkowi ulicznemu i bezdomnemu możemy dać pieniądze. Został wprowadzony nowy sposób misji pobocznych, które dostajemy właśnie od nieznajomych przechodniów. Gracz przy niektórych misjach głównych ma możliwość decyzji od których zależy dalszy ciąg fabuły. Nowością był telefon komórkowy z którego mogliśmy wysyłać SMS-y, sprawdzać godzinę, zmienić dzwonek i tapetę czy zrobić zdjęcia.
CIEKAWOSTKI O GTA IV
- DJem jednej ze stacji radiowej, której można słuchać w grze jest Karl Lagerfeld – znany projektant mody.
- W domu Michelle (jednej z dziewczyn Niko Bellica) leży pudełko Grand Theft Auto: San Andreas.
- Była to pierwsza gra z serii Grand Theft Auto, gdzie była możliwa gra online.
- W języku serbskim niko oznacza nikt
OCENY GRACZY I KRYTYKÓW
Tak jak w przypadku poprzednich części GTA IV było oceniane bardzo dobrze (CD-Action: 9/10 na PC i 10/10 na konsole, Gry-OnLine 9,8). Była to pierwsza część, która była tak realistycznie wykonana. Ogólna liczba sprzedanych egzemplarzy w czerwcu 2010 roku na wszystkie platformy wynosiła 17 mln sprzedanych kopii, natomiast w lipcu 2013 roku osiągnęła 25 milionów.